為什麽說打贏抗日戰爭,有酒精的功勞?

金數據提供的開箱即用的報表,為什麽爭為普通用戶提供了便利。

針對的用戶不同:說打贏在其他的四款遊戲裏麵,說打贏我並沒有找到跟《王者榮耀》上手難度相近的遊戲,其他的遊戲都對手機端的MOBA類遊戲做了相應的簡化,但是他們卻都並沒有簡化到《王者榮耀》那麽低的入門難度,從這裏也可以看出他們與《王者榮耀》針對的目標用戶其實是不一樣的,《王者榮耀》希望的是完全沒玩過MOBA類遊戲的小白用戶都能夠無障礙的上手,而其他的遊戲針對的卻是MOBA類手遊的愛好者,所以他們沒有放棄戰爭迷霧、技能數量等一些能夠增加遊戲豐富性的設定,他們想要的是在操作技術和戰術思想之間的平衡,但他們卻沒有認識到,門檻過高是國內手遊的禁忌,由於門檻過高而把低水平的玩家拒之門外,最終並不會留住他們想要的高水平玩家,而是很有可能什麽都留不住,他們低估了人與人之間的社交對於MOBA類手遊的重要性;社交的方式不同:在除了《王者榮耀》的另外四款遊戲當中,我並沒有發現有哪款遊戲為社交專門下了功夫,他們並沒有爭取到社交平台對於他們的支持,遊戲內發生的故事就隻有永遠留在遊戲內了,而無法轉換成現實生活中的交流,甚至其他的四款遊戲都無法直接邀請不是遊戲好友的人一起玩遊戲,更別提能夠知道到底有多少他們的微信、QQ好友在玩這款遊戲了;盈利和遊戲模式的不同:由於他們針對的目標用戶不同,所以自然而然所采取的盈利和遊戲模式就與《英雄聯盟》和《王者榮耀》略有不同了,有完全照搬《英雄聯盟》遊戲和盈利模式的《時空召喚》,也有開腦洞想通過售賣英雄專屬武器屬性和符文抽獎來擴展盈利思路的《自由之戰》,還有想要自己走出一條新的手機端MOBA遊戲思路而堅持隻做3V3的《虛榮》。 而在玩家付費比例方麵,抗日戰在2015年的第三季度,手遊玩家的付費比例仍然是極低的,而且能夠接受的單次付費金額大多數也是在50元以下。

為什麽說打贏抗日戰爭,有酒精的功勞?

但是具體的來說,酒精手遊還是一個特殊的產品類別,酒精並不容易被其他形態的產品完全擠壓生存空間,所以本文裏選擇的競品為直接競品,就是另外幾款MOBA類手遊。因為如果英雄隻有一個固定的角度,功勞是很難產生持續性的吸引力的,功勞即使是喜歡它的用戶,也會慢慢厭倦,而皮膚和台詞提供的擴展性和對人性的洞察,很好的滿足了這一點。《王者榮耀》不一樣,為什麽爭它更現實,或者說,它是現實社交的延伸,而不是一個新的虛擬世界。7.2市場分析2016年中國手遊用戶規模達5.23億人,說打贏市場規模783.2億元,增長速度持續放緩。而社交到底是什麽,抗日戰社交的本質又是什麽?一種普遍的說法是社交是人類判別自我存在的價值,定位自我認同自我的一個必要之物。

它改變最明顯的,酒精就隻是操作方式和遊戲時長了,酒精所以,如果你是一個高端玩家,你可以通過操作設置來更改你的操作類型,使得你的操作能夠更加的自由,因為係統默認為新手玩家準備的操作設置,雖然簡單,但是並不自如,所以在高端局當中是不太好用的,例如無法在團戰中手動選定你要攻擊的對象。實際上確實是如此,功勞因為一直到2016年底,中國的手遊用戶規模也隻達到了5.23億人,增速低於5%,國內手遊的用戶紅利已經觸及了天花板。可見,為什麽爭住宿和餐飲業太難出“牛股”。

如果企業打算引進做市商的話,說打贏那就得重點關注了,畢竟做市商手裏的股票可沒有限售這一說。對於因為沒有流通股而淪落為“僵屍”的企業,抗日戰除了要關注它的限售股解禁時間或者融資信息之外,還要關注它是否有做市意願。值得一提的是,酒精一些“僵屍複活”後,在二級市場的表現一點兒也不差。而一直處在“僵屍”狀態的企業營收中位數為5498.07萬元,功勞增長中位數為6.75%,淨利潤中位數為346.90萬元,增長中位數為22.25%。

3760隻“僵屍股”中,淨利潤增長超過100%的企業最多,一共有1552家。要遠低於“複活”的企業。

為什麽說打贏抗日戰爭,有酒精的功勞?

這批企業2015年平均營業收入達到了4.64億元,平均淨利潤達到了4251萬元。1/3三板公司是“僵屍”,住宿和餐飲業出”僵屍“幾率最大新三板“僵屍”遍地。讀懂君看到,22隻“僵屍股”2014年的淨利潤小於100萬,甚至為負,不過它們的淨利潤在2015年集體暴漲,全部超過2000萬元。新三板“僵屍股”數量驚人。

訊騰智科(835097.OC)就是一個典型,公司擁有還不錯的業績,2015營業收入為5747萬元,同比增長33.50%;淨利潤1082萬元的,同比增長112%。目前新三板上萬家企業中,至少有三分之一,也就是3760家企業是“僵屍股”。 注:各行業“僵屍股”分布情況“僵屍股”成長性並不弱,2015年淨利潤增長率中位數達到56%你可能會很絕望,“僵屍股”遍地,新三板太沒前途了!停,先不要這麽想。這些“複活”的“僵屍股”,最主要特征就是:高成長。

但讀懂君要提醒的是,除了企業規模和成長性,對於“僵屍股”,還有這一點要關注。不過,這些企業淨利潤增幅大的主要原因是基數比較小。

為什麽說打贏抗日戰爭,有酒精的功勞?

有流通股的682企業中,“複活”企業營收中位數為6674.22萬元,增長中位數為10.04%,淨利潤為568.45萬元,增長中位數為42.69%。比如全美在線(835079.OC),全美在線是一家做證券、基金等考試測評服務的公司。

目前,其中的856家已經複蘇,複蘇的概率達到50%。讀懂君看到,有的公司成“僵屍”是因為沒有交易,有的公司成“僵屍”則是因為沒有流通股。“僵屍股”中,2015年淨利潤在2000萬元以上的企業,一共有234家,占比6.22%。在讀懂君去年的統計中,住宿和餐飲業也是“僵屍”占比最大的行業,“僵屍”數量占該行業掛牌公司總數的23.08%,而今年占比增加了一倍多。看到結果的時候,讀懂君是震驚的。沒有流通股的1018家企業中,在有流通股之後“複活”的企業2015年營收中位數為5562萬元,營收增長中位數為19%;淨利潤444.13萬元,增長中位數為34.60%;而沒有“複活”的企業,營收中位數為3505.36萬元,營收增長中位數為9.23%;淨利潤中位數為191.17萬元,淨利潤增長中位數為16.86%。

因為2016年年報還沒有完全更新,讀懂君選擇了比較完整的2015年財務數據進行分析。目前3760隻“僵屍股”中,有1848家是因為沒有流通股才淪落為“僵屍”,還有1912家企業已經有流通股,卻沒有成交過。

別小看“僵屍股”中的小規模公司,它們爆發起來很驚人。從2016年6月8日複活到現在,公司股價已經翻了接近3倍。

因為這些“僵屍股”,並沒有你想象中那麽差。但其中中隱藏了一大批高成長的優質企業,一旦“複活”,體內的洪荒之力很驚人。

數據表明,大多數“僵屍股”在“僵屍”階段停留的時間都不會太長。比如大陸橋(837492.OC),公司2014年隻有0.24萬元的淨利潤,2015年淨利潤同比增長了355倍,達到846.97萬元。截止2017年3月16日,新三板10887家掛牌公司中,一直沒有融資或交易的公司有4461家;考慮到掛牌時間過短的因素,讀懂君剔除了2017年掛牌的企業,符合“僵屍”股特征的企業還剩下3760家,占掛牌公司總數的34.61%。不過更多的“僵屍股”複活後依舊是協議轉讓,但是,一旦抓住“優質僵屍”,盡管二級市場的股價沒有反應出來,默默享受企業成長帶來的喜悅會比二級市場股價直接帶來的差嗎?這裏有2017“僵屍股”top100名單,和你要關注的點!“僵屍股”裏也能淘金,是不是動心了?讀懂君已為你備好了成長性最好的100家“僵屍股”。

因為讀懂君看到,這些“僵屍股”中隱藏了一大批高成長的優質企業,一旦“複活”,體內的洪荒之力很驚人。讀懂君看到,“僵屍股”裏藏著不少好股票,有些甚至還是細分行業的龍頭。

但這不是恐怖片,而是喜劇片。掛牌時間超過三個月,既沒有成交也沒有融資的企業,讀懂君稱之為“僵屍股”。

2017“僵屍股”top100名單:   document.writeln('關注創業、電商、站長,掃描A5創業網微信二維碼,定期抽大獎。其中,2015年淨利潤增長的一共有2527家,占到“僵屍股”總數的67.21%。

比如和力辰光(836201.OC),2014年淨利潤就已經達到了3718.94萬元,到了2015年達到9455.40萬元,根據最新的2016年中報財務數據,和力辰光還在高速增長。其中,有40家企業依然保持40%以上的增長。但目前全美在線還沒有可以流通的股份,發起的定增也尚未完成,所以暫時在“僵屍股”的隊伍裏。根據讀懂新三板研究中心的數據,截止2017年3月15日,住宿和餐飲業的“僵屍股”有16家,占該行業總掛牌數量的50%;其次是交通運輸、倉儲和郵政業,達到48.57%;衛生和社會工作則是出現“僵屍股”概率最小的行業,總共50家掛牌企業中“僵屍股”有9家,占比僅18%。

而從整體數據來看,這批“僵屍股”的成長性其實並不弱。讀懂君選取了2014年淨利潤在1000萬元及以上,並且2015年淨利潤增幅排前100的企業。

而你要做的,就是提前淘金“僵屍股”。三板“僵屍股”數量驚人。

2016年9月份原本打算向10家做市商增發,不過不知道什麽原因,到目前為止增發還沒有完成。比如九州風行(838610.OC),一個出境旅遊運營商,2014年公司主要通過淘寶零售,全年營收隻有2820萬元,淨利潤更是隻有可憐的10.39萬元;不過2015年,公司引進了同程網、途牛等在線旅遊公司的批發業務,業績突飛猛進,全年營業收入達到了17.68億元,淨利潤也達到了7238.28萬元。