斯托勒表示:套人“當事情沒有按照他們預想的那樣發展時,他們往往就會發狂,並訴諸於威逼恐嚇。
“未來3-5年內,民幣5毛我希望在一家公司穩定下來好好積累沉澱,民幣5毛經濟上把負債還清,同時調整一下自己的生活狀態,之前一直在創業,幾乎沒怎麽顧及生活。”而手上已通過其他渠道拿到兩個offer的李進,發布由於不太看好已有offer的業務增長,仍在尋找更好的機會。
但投資人一般就問3個問題:變銀你之前做什麽的?你有做遊戲的經驗嗎?創始人裏有沒有騰訊出來的?”楊寧的團隊成員幾乎都出自他的前公司——深圳某知名硬件生產商,變銀團隊裏既沒人做過遊戲,也沒有騰訊背景的人。後來他常常想,套人當初第一次創業失敗後,套人如果團隊不解散,而是堅持下來換個方向繼續做,會不會成功?接下來的幾段創業經曆越發讓他覺得,誌同道合的合夥人是多麽可遇不可求。是的,民幣5毛創業是實現財務自由最快的方式之一,但收益快也意味著風險高,創業的每一步都步步驚心,金誌雄和李進就是兩個鮮明的對比。“為什麽不呢?”楊寧幾乎是毫不猶豫地回答,發布“已經嚐過最鮮美的味道了,發布還能放棄嗎?”三、失敗後的抉擇:創業者的字典裏沒有“容易”二字創業失敗後的人大多都會經曆一段迷茫期,是繼續創業還是找一家公司打工?打工的話是去大公司還是再去一家創業公司?繼續做技術還是轉管理?無論選擇哪一條路,都會遇到各種各樣的問題。“一直在回顧到底哪裏出了問題,變銀如果還有機會,怎樣才能做得更好。
一年多的時間裏,套人他們也算一起經曆了起起落落,套人雖然最後走上了資金吃緊的老路,但楊寧本準備陪著他堅持下去,沒想到期權這件事情讓他徹底心寒,再加上創業一年確實太累,他最終決定放棄所有期權、股權離開,不再陪CEO冒險。當時年輕又重義氣的殷實由於信任朋友,民幣5毛便沒有將期權落實到紙上。發布B站也從2013年開始舉辦了自己的“超會議”——BML(BilibiliMacroLink)。
這些連鎖效應帶動了亞文化的繁榮,變銀niconico也自然成為了世界最早的二次元亞文化相關視頻的發源地。對於見慣了一個龐大市場的中國人來說,套人單就這些數字而言,niconico並不大。在niconico上日漸流行起來的亞文化很快被二次元愛好者們帶進國內:民幣5毛除了搬運視頻,民幣5毛國內的用戶也嚐試著翻唱歌曲和翻跳舞蹈,並且使用軟件開始自己創作歌曲和動畫。當音樂製作者們將合成歌曲上傳至niconico後,發布再由其他的音樂愛好者將原創的Vocaloid歌曲以自己的嗓音進行翻唱,發布或者是由一些精通樂器的用戶以樂器重新演奏歌曲。
虛擬歌手、宅舞、MAD,各種新事物在這裏誕生“初音未來作為由用戶培養起來的第一個角色,在一百年後也不會被人遺忘。如果沒有niconico創造的彈幕,也就不會有B站。
”川上量生說這話時信心滿滿,但卻絕非言過其實。我們的網站不像電視傳媒那樣可以‘多項’收看,觀眾們是有選擇性地積極地點擊收看,從這一點來講,我們的視頻網站已經和電視傳媒不相上下了。觀眾互動產生的群體感、討論感、共鳴等,成為了作品本身的重要“內容”。截至2010年3月,niconico每月的登錄人數為1634萬人,付費用戶為73.6萬人(每月525日元),注冊用戶494萬人。
niconico超會議的活動主旨是“在地麵上再現niconico的一切”。從日本人口約為1億這一點來考慮,該節目的收視率約為1.4%。”或者用一句更加簡單的話來概括,niconico超會議的本質是要展現其多元性。截至2012年3月,初音所創下的經濟效益就已經超過100億日元。
對此,夏野剛在接受采訪時說:“我們沒有與Youtube進行戰鬥,我們並沒有與任何其他平台進行戰鬥。同時,月均活躍用戶人數也從前期的954萬人降至919萬人,日均活躍用戶人數也從346萬人減少至331萬人。
不過,在十周年這個關鍵的時間點上,niconico卻迎來了一個不太好的消息。於是,“子彈”開始飛滿了屏幕——彈幕來了。
這種媒體內容還衍生出了治愈係MAD、燃係MAD等等不同的類型。在同一年12月12日,niconico就宣告正式成立。niconico雖然是在2006年12月12日正式上線的,但它開放給普通用戶上傳視頻的第一天則是2007年3月6日,因此在UP主們看來,這一天才是niconico真正的紀念日。所以這一次可以說是‘超乎尋常’。而這種社區感並沒有僅僅停留在網絡上——“niconico超會議”已經舉辦了六年,這個將niconico活躍UP主們以及用戶聚集在一起的大型線下活動已經成為了niconico的最佳招牌。第一屆超會議吸引了9萬多人來到現場,347萬人觀看直播,2016年舉辦的超會議吸引了15萬人到達現場。
在2010年,niconico成為了日本第一家實現盈利的視頻類網站。彈幕最早是軍事用語,原意指用大量或少量火炮提供密集炮擊。
政客們也需要niconico相當一部分人還留有“niconico=二次元=狂熱禦宅族”這樣的刻板印象。盡管野田佳彥最初婉拒了這個提議,但安倍晉三很快在自己的Facebook上聲稱“要在niconico直播中迎戰野田首相”,並表示“如果要通過電視直播,會存在節目調整和公平性的問題”,而niconico才是“能向雙方反映觀眾意見的最公平的場所”。
這個定位不僅讓niconico超會議吸引了大量參加者,也長期以來幫助niconico從眾多的視頻網站中脫穎而出。不隻是已經製作出的動畫作品,niconico還誕生了一批具有人氣的原創IP。
”拿川上量生的話來說,niconico超會議不僅提高了niconico用戶的忠誠度,也成為了對外展示Dwango經營順利最好的機會。“超會議的概念很簡單。如果你去過現場,那麽你將會有一個更加直觀的感受:那些在舞台上又唱又跳的UP主們,那些圍繞在各個攤位的興致勃勃的參加者,幾乎都是十幾二十歲的年輕人。似乎現在是彈幕,而非視頻本身,才是他們進入這個平台的真正原因。
但是到了網絡時代,一切都不一樣了。從第一屆的800名觀眾到去年的18000名觀眾,BML目前已經成為了B站一年一度最大的線下盛會。
“然而niconico超會議也通過舉辦相撲比賽、將棋遊戲,以及去年新推出的歌舞伎表演幫助網站吸引了那些更加年長的用戶。初音開始成為一名真正的高人氣歌手,她不僅開始推出自己的實體專輯,還在世界各地開起了自己的全息演唱會。
相比之下,國內的A、B站在會員付費的問題上顯得十分小心翼翼——B站去年宣告推出的付費會員“大會員製度”目前也名存實亡。 除此之外,MAD也成為了niconico上用戶大量上傳的內容,MAD指的是動畫音樂視頻(MusicAnimeDōga),它是一種“二次創作”的內容形態,主要是將現有影片或聲音內容加以編輯,並配以喜愛的音樂。
而當這些年輕人聚集在一塊時,索尼等日本各大品牌廠商也隨之而來。niconico有兩個生日,這可能恰恰是這家視頻網站的魅力之一。不過,我們嚐試之後竟然也成功了。niconico的腳步很快,尤其是在用戶付費上:在2007年6月,niconico就開始推出付費會員的服務,付費會員可以享有更高清的畫質、全速緩衝等功能性的服務。
看似是“廢萌”之作的《獸娘動物園》,盡管動畫製作並不算很出色,卻在niconico上引發了人們對劇情和人設的熱烈討論。“憑借官方直播獲利、以付費會員的方式讓公司轉虧為盈,都是以前外界覺得我們不可能辦到的事。
今年1月播出的新番動畫《獸娘動物園》就是最佳的例子。”他說,他們的用戶依舊在使用Google的視頻服務和Facebook等網站。
盡管在去年12月12日,彈幕網站的鼻祖日本niconico動畫已經慶祝過它的10歲生日了,但是在今年3月,一波新的慶祝活動再次在niconico上演。隨著優酷土豆、樂視、愛奇藝等一批主流視頻網站開通彈幕功能,從二次元視頻網站走出的彈幕文化已經在國內的互聯網中成為一種大眾文化。